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Text File  |  1997-02-20  |  2KB  |  51 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Rocketz-DM ver .3
  3. Filename                : rocketz.bsp
  4. Author                  : Scott (NyTeMair) Coburn
  5. Email Address           : scoburn@netroplex.net
  6.  
  7. Description             : This is a conversion of a old Doom2 DM level
  8.               we did for our local DOOM Tourney.  It was one of
  9.               the most popular, thus the first quake level I have
  10.               released.  I've gone another direction from the teleporters
  11.               that so many levels use, to the use of wind.  Stand under
  12.               the holes in each of the four corners and jump, you will be
  13.               lifted up and thrown out.  Beware though, if you don't get
  14.               directly below the hole you'll get caught, and it takes a
  15.               couple seconds to get through, making you a great target! ;)
  16.  
  17. Additional Credits to   : A good friend, Darrin (Nomad) Marion for the original
  18.               DOOM2 wad upon which this level is roughly based.  
  19. ================================================================
  20.  
  21. * Play Information *
  22.  
  23. Game                    : Quake Registered 1.01
  24. Single Player           : No
  25. Cooperative 2-4 Player  : No
  26. Deathmatch 2-6 Player   : Yes
  27. Deathmatch 6+ Player    : Yes
  28. Difficulty Settings     : Not implemented
  29. New Sounds              : No
  30. New Graphics            : No
  31. New QuakeC              : No
  32. New MDL's               : No
  33. * Construction *
  34.  
  35. Base                    : New level based on an old DOOM2 wad of ours
  36. Editor(s) used          : WAX, QUEST, BSP
  37. Known Bugs              : None known
  38. Build time              : 2 hours
  39.  
  40. * Copyright / Permissions *
  41.  
  42. Authors may use this level as a base to build additional
  43. levels as long as you give credit for the original idea.  But why? ;)
  44. I'm certain you can come up with something better all on your own...
  45.  
  46. You MAY distribute this BSP, provided you include this file, with
  47. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  48. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  49. intact.
  50.  
  51.